水利工程視覺化 3D模型競賽來助陣資訊室 高永芳

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  發刊期數:第0238期/ 發布日期:2017/08/04

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水利工程的興建與施工,均需要有工程設計圖,其圖形雖亦畫得美輪美奐,但因屬平面圖、斷面圖、細部圖說,如給非專業工程人員看,總是如霧裡看花,沒有辦法一目了然。水利署為讓外界、一般民眾、社群朋友能清楚工程概要,利用3D視覺化來展現工程設計,當是最佳的作法,為能落實此一先進想法,水利署定於106年起,希各河川局百分之五十的工程,皆需以視覺化設計方式呈現工程設計或施政成果,俾讓重要場合能夠適時呈現,以利工程與環境及生活的有效視覺連結。因此水利署積極培訓各河川局的工程人員,有關3D視覺化軟體的應用,俾能輕易利用此等應用軟體,來展現水利工程的設計與環境周遭的視覺感受。

為達成此一施政目標,相關工作的推動首要在掌握資訊,水利署特於今(106)年2月8日辦理「3D模型在業務上應用分享」專題演講。並於4月26日完成各單位的需求調查,同時依此一需求公開招標,採購到SketchUp 3D繪圖軟體及Lumion 7動畫製作軟體。並緊接著著手辦理此兩種應用軟體的教育訓練,在今年6月15日已完成軟體訓練,SketchUp 4場92人次、Lumion 4場64人次,共計156人次的培訓。學習軟體是第一步,運用軟體於水利工程才是核心重點,水利署再接續推動由競賽建立標竿,將辦理署內3D模型成果競賽,以落實人員對系統的精進,並建立實作範本。

為了讓各項工程能夠以3D視覺化呈現工程設計精華,藉由競賽活動讓各單位一較高下,並藉以互相觀摩學習,是一個創意十足的構想。水利署也設計了3D模型成果競賽活動,希望利用現行規劃中、設計中、施工中的工程來相互較勁,讓水利署內部各單位及同仁拿出看家真本領來參賽,既可以個人參賽,也可組隊方式參加。相信經過這樣的3D視覺化模型的競賽活動,工程人員必定掀起一片「輸人不輸陣」的優良工程設計風。

  • 軟體訓練合影

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